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Ste Famille
Ste Famille
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Création d'un personnage Empty Création d'un personnage

le Mar 24 Avr - 11:57
Création d'un personnage

Que ce soit pour un nouveau personnage ou un double-compte, trouver comment rendre un personnage le plus réel et vivant possible est la première question que l'on se pose. En effet, personne n'aime les personnages fades, irréalistes, ou pire encore, les mary sue et les gary sue. Même si ça peut sembler parfois compliqué, en soi, il suffit de suivre quelques règles simples et de s'y tenir ensuite. Il faut bien se dire qu'un forum n'est pas un roman, personne ne vous demande d'être parfait ni de suivre les règles des maisons d'édition.

1 - Les besoins et l'attitude

Basez-vous sur ce que vous-même faites. Repousser des mèches de cheveux qui viennent vous gêner, bailler, vous étirer, vous frotter les yeux à cause d'une poussière, avoir à un moment plus faim ou soif ou envie de prendre l'air, les fameux coups de barre ou encore aller aux toilettes. Dit comme ça, ça peut paraître idiot, mais ce sont pourtant tous ces petits trucs de la vie courante qui rendront votre personnage plus réel. Tout comme vous, il a des petites manies, il peut avoir des tics, des expressions qui reviennent sans cesse, il peut aimer faire des moues boudeuses ou jouer souvent avec un petit bout d'élastique sans y penser.

2 - Les forces et faiblesses

Personne n'aime les Mary Sue et les Gary Sue. Vous savez, ces personnages beaux, forts, doués en tout, qui aident tout le monde et sont aimés de tous, si parfaits ! Pénible de rencontrer ça, non ? Un humain, c'est un nuancier, on ne peut pas le résumer à un seul trait de caractère ni à son objectif.

Pas facile d'admettre ses défauts, pourtant, ce sont ces défauts qui donnent de la profondeur au personnage. Par exemple, vous avez ce prof de maths très rigoureux et qui raffole des chats, mais qui a aussi cette tendance à se laisser séduire par tout ce qui porte une jupe et qui tombe amoureux de n'importe qui. Ce n'est qu'une base mais ça vous donne une idée de ce qu'on peut faire. Négliger le caractère d'une personne est la rendre fade et impossible à jouer. Un personnage n'est intéressant que lorsqu'il est humain, qu'il a des qualités comme des défauts, des forces et des faiblesses, des rêves et des angoisses.

3 - Le physique

Souvent, on ne sait pas quoi mettre dans cette partie de la fiche et on la juge inutile. Erreur, car votre apparence est la première chose que les autres verront, et même si ce n'est pas beau de juger là-dessus et tout ce qu'on veut, force est d'admettre que tout le monde le fait, consciemment ou pas, soyons honnêtes là-dessus.

La couleur de la peau, celle des cheveux et leur coupe, la forme des yeux et leur teinte, le style vestimentaire, la corpulence, le ton de la voix, la taille, ce sont tant d'éléments qui rendront votre personnage unique. On se moque bien des "standards" de beauté, ce que l'on veut, ce sont des personnages tous différents et variés. Personne ne se ressemble dans la vraie vie (Sauf les vrais jumeaux) et dans le rp, c'est pareil.

4 - Les rêves et objectifs[

Peu importe l'âge du personnage, ce dernier aura toujours un rêve ou un objectif en tête. Ça peut être tout et n'importe quoi, vous pouvez en avoir plusieurs à la fois, des petits, des grands, des objectifs à long terme ou des trucs à faire pour le lendemain, des grands projets comme des tous petits ! Et ces objectifs peuvent évoluer ou disparaître selon l'évolution de votre personnage.

Par exemple, votre personnage de sept ans peut rêver d'offrir le livre que sa mère veut pour son anniversaire avec son argent de poche, cette femme quarantenaire peut rêver de faire construire sa propre maison, et ainsi de suite. Que veut votre personnage et comment va-t-il se débrouiller pour atteindre son but ? Et si jamais ce but entraîne certaines complications, va-t-il le mener jusqu'au bout ou va-t-il le saboter ? Comment faire si on demande à votre personnage d'atteindre un objectif contraire à ses valeurs les plus fondamentales ? C'est tout cela qui lui donnera de la profondeur.

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Création d'un personnage Signat10
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